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Chine: Chiffres d'affaires et bénéfices des jeux en ligne en forte augmentation en 2009

En Chine, le chiffre d'affaires de l'industrie des jeux en ligne devrait atteindre 27,5 milliards de yuans (environ 4,03 milliards de dollars) en 2009, a indiqué Ma Huateng, président et PDG de Tencent, l'un des principaux serveurs de Chine, cité samedi par le quotidien Beijing Daily.

Ma Huateng s'exprimait lors de la cérémonie d'ouverture de la 7ème Exposition internationale de Chine sur les Produits numériques.

Pour le troisième trimestre, les bénéfices bruts des principales entreprises de jeu en ligne de la Chine, Sohu, Tencent, NetEase, et Shanda, ont enregistré une croissance égale ou supérieure à 60% précise le quotidien.

En 2008, le chiffre d'affaires de l'industrie des jeux en ligne avait atteint, en Chine, 18,38 milliards de yuans, en hausse de 76,6% sur 2007.

Un responsable du département des jeux de NetEase a attribué la croissance continue de l'industrie des jeux en ligne au développement de la technologie sur Internet et aux mesures préférentielles du gouvernement chinois.

L'expansion des entreprises de jeu en ligne de Chine vers l'étranger a également contribué à cette progression.

La société chinoise PerfectWorld, qui est créatrice et gestionnaire de jeux en ligne est cotée au Nasdaq, elle a pénétré sur le marché russe et établi une branche aux Etats-Unis en 2009.

Agence de presse Xinhua     2009/12/06

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